Obudowa lewego kontrolera Joy-Con do Nintendo Switch 2 to kompletny zestaw elementów zewnętrznych i wewnętrznych, który pozwala odtworzyć strukturę kontrolera po uszkodzeniach mechanicznych. Zestaw zawiera obudowy, szkielet oraz przyciski i śrubki potrzebne do montażu.
Przeznaczona do lewego kontrolera Joy-Con 2
W zestawie obudowy zewnętrzne, obudowa środkowa (szkielet) oraz przyciski szyny
Obudowa housing lewego kontrolera Joy-Con 2 to zestaw elementów konstrukcyjnych przeznaczony do odtworzenia obudowy kontrolera Nintendo Switch 2 po uszkodzeniach mechanicznych. Rozwiązanie sprawdzi się, gdy konieczna jest wymiana pękniętych lub wyrobionych elementów zewnętrznych oraz wewnętrznego szkieletu, bez potrzeby rezygnowania z pozostałych podzespołów kontrolera.
Co zawiera zestaw:
2 obudowy zewnętrzne
Obudowa środkowa (szkielet)
Przyciski szyny (elementy obudowy)
Wszystkie śrubki, gumki oraz przyciski akcji
Złącza, tasiemki i pozostałe elementy elektroniczne nie wchodzą w skład zestawu i są sprzedawane osobno.
Najważniejsze informacje:
Oficjalny produkt Nintendo
Pochodzi z demontażu kontrolerów
Przeznaczenie: lewy kontroler Joy-Con 2
Kompletny zestaw elementów obudowy wraz z osprzętem montażowym
✅ Zastosowanie:
Lewy kontroler Joy-Con Nintendo Switch 2
⛔️ Nie pasuje do:
Prawy kontroler Joy-Con Nintendo Switch 2
: 64F_switch2_left_housing
: 3 Przedmioty
Pospiesz się! Tylko 3 przedmiotów zostało na stanie.
Odnowione
Specyficzne kody
EAN13
5903981922406
Aktualnie polecaną przez nas formą wysyłki jest ORLEN Paczka. Produkty zamówicie w maksymalnej cenie 7,99 dla zamówień do 50 zł! Darmowa dostawa obowiązuje od 150 zł.
W ofercie oczywiście posiadamy również Paczkomaty oraz wysyłki kurierskie Inpost, DPD, DHL.
Oferujemy wysyłkę do całej Europy przewoźnikami DPD oraz DHL.
W naszym sklepie rozróżniamy 3 główne grupy produktów:
1. Nowe - fabrycznie nowe, używane na pierwszy montaż takie jak układy, przetwornice, gniazda danych czy analogi. Objęte 24 miesięczną gwarancją (6 miesięcy w przypadku baterii).
2. Używane - najmniejsza grupa w naszym asortymencie. W pełni sprawne, jednak nie możemy określić ich kondycji. W większości przedmioty, które się nie psują. Zaliczamy tu zasilacze do konsol (np. 3DS albo Xbox 360) czy karty pamięci. Objęte 6-cio miesięczną gwarancją.
3. Odnowione, refurbished, z demontażu - największa grupa produktów – profesjonalnie zdemontowane, przetestowane pod kątem prawidłowego działania i w razie potrzeby odnowione i wyczyszczone. Spełniają te same wymagania jakościowe, które producent stawia dla wszystkich nowych urządzeń. Kluczowe do działania komponenty wymienione przy użyciu oryginalnych części (np. lasery w napędach, analogi w kontrolerach). Objęte 12 miesięczną gwarancją (6 miesięczną w przypadku baterii).
W przypadku, gdy ważny jest aspekt wizualny (np. obudowy) asortyment dzielimy na 3 dodatkowe podgrupy:
Grade A - stan idealny, produkty najczęściej pozyskiwane są z rozbiórki fabrycznie nowych urządzeń.
Grade B - minimalne ślady użytkowania wynikające z krótkiego czasu użytkowania lub przepakowania. Wymiany gwarancyjne sprzętu, zwroty 14 dniowe itd.
Grade C - towar w stanie ogólnym dobrym, posiadający normalne ślady użytkowania wynikające z eksploatacji.
Sprawdź przyciski, spusty, analogi i orientacyjny drift kontrolera podłączonego przez USB lub Bluetooth.
Oczekiwanie na pada
Statystyki testerów padów
Łączne wyniki testów wykonanych na tej stronie od uruchomienia licznika.
Sesje testowania padów—
Wykonane testy driftu—
PlayStation—
Xbox—
Pozostałe / nierozpoznane—
Trwa pobieranie statystyk…
Jedna sesja jest liczona po 5 sekundach aktywnego połączenia kontrolera (maksymalnie raz na kontroler w karcie przeglądarki). Nie jest to liczba unikalnych urządzeń ani osób. Nie zbieramy numerów seryjnych ani surowych odczytów padów.
Podłącz swój kontroler
Podłącz pad przez USB lub Bluetooth, panel diagnostyczny włączy się automatycznie po wykryciu pada. Jeśli go nie widać, naciśnij dowolny przycisk na kontrolerze.
Oczekiwanie na kontroler — test uruchomi się automatycznie.
Podłącz pad, a następnie naciśnij dowolny przycisk. Najlepiej użyć Chrome lub Edge na komputerze.
Bateria i identyfikacja pada
Chrome lub Edge, HTTPS. Zezwól na dostęp do kontrolera w oknie przeglądarki. Odczyt nie zmienia ustawień pada.
Numer seryjny (jeśli dostępny)Niedostępny
Identyfikator kontrolera / MAC—
Poziom baterii (szacunkowy)—
Stan ładowania—
Diagnostyka odczytu WebHID
Stan baterii pojawi się po udostępnieniu urządzenia przez WebHID. Nie wszystkie sterowniki i połączenia przekazują te dane.
Podgląd kontrolera
Przyciski i drążki reagują na bieżąco. Układ odpowiada standardowemu mapowaniu Gamepad API.
Aktywny przyciskWyzwalacze L2/R2 pokazują nacisk
Analogi — położenie i drift
Lewy analog
X 0.000 · Y 0.000
Od środka: 0.0%
Prawy analog
X 0.000 · Y 0.000
Od środka: 0.0%
Maks. wychylenie od resetu*0.0%
Próbki testu spoczynku0
Puść oba drążki przed testem.
Test spoczynku mierzy wychylenie obu drążków przez 5 sekund. Nie dotykaj ich w trakcie pomiaru.
* Maksymalne wychylenie nie jest wynikiem driftu — uwzględnia również celowe ruchy. Wynik testu spoczynku jest orientacyjny, bez uwzględnienia stref martwych gry.
Przyciski i spusty
Oczekiwanie na dane kontrolera…
Historia sygnału analogów
Lewy Prawy
Surowe osie
Brak danych.
Test stabilności analogów — wykrywanie samoczynnych ruchów
Odłóż kontroler i nie dotykaj analogów. Wybierz czas i próg wykrywania. Rejestrowane są wychylenia utrzymujące się przez co najmniej 120 ms.
Czas00:00 / 60:00
Wykryte zdarzenia0
Maks. lewy analog0,00%
Maks. prawy analog0,00%
Podłącz pad, aby rozpocząć test.
Test ładowania baterii — pomiar co 5 minut
Rozpocznij test stabilności. Podłącz odczyt WebHID, aby rejestrować poziom baterii i status ładowania.
Czas
Poziom baterii
Status
Odczyt
Brak pomiarów
Historia wychyleń w czasie
Lewy analog Prawy analog Zdarzenie
Zdarzenia z czasem wystąpienia
Brak zdarzeń.
Wykres pokazuje wartości maksymalne w kolejnych sekundach i zapisuje historię przez cały test (do 60 minut). Pomiar wymaga widocznej, aktywnej karty — jej ukrycie, przerwa w odczycie albo odłączenie pada przerywa test. Ruch wykonany ręcznie także zostanie wykryty.
Test i odczyty kontrolera działają lokalnie w przeglądarce. Na serwer sklepu wysyłane są wyłącznie anonimowe zdarzenia statystyczne: sesja testowania oraz zakończony test driftu. Wymaga HTTPS i obsługi Gamepad API. Układ przycisków, wibracje i identyfikacja kontrolera zależą od systemu, sterownika i przeglądarki.