Dysk SSD Western Digital 512 GB w formacie M.2 SN530 z interfejsem PCI-E NVMe, przeznaczony do wewnętrznej wymiany nośnika w konsolach Xbox Series X oraz Xbox Series S. Sprawdzi się przy naprawie konsoli z uszkodzonym lub niedziałającym dyskiem.
Pojemność 512 GB, typ dysku SSD
Złącze M.2 SN530, interfejs PCI-E NVMe
Przeznaczenie: Xbox Series X i Xbox Series S
Dysk posiada utworzone partycje, wymagane skopiowanie danych z dawcy (pierwsza partycja o pojemności ok. 1 GB)
Dysk SSD Western Digital 512 GB to wewnętrzny nośnik w formacie M.2 SN530 z interfejsem PCI-E NVMe, przygotowany z myślą o wymianie uszkodzonego dysku w konsolach Xbox Series X oraz Xbox Series S. Rozwiązanie dla osób, które chcą przywrócić konsolę do pracy i ponownie korzystać ze swoich gier.
Najważniejsze parametry
Marka: Western Digital (lub kompatybilny, montowany przez Microsoft)
Pojemność: 512 GB
Typ dysku: SSD
Złącze: M.2 SN530
Interfejs: PCI-E NVMe
Do czego służy ten dysk
Dysk montowany jest wewnątrz konsoli i pełni rolę nośnika systemowego oraz miejsca na gry i dane. Zastosowanie wymiany dysku ma sens wtedy, gdy dotychczasowy nośnik konsoli uległ uszkodzeniu lub przestał być rozpoznawany przez urządzenie.
Ważna informacja o partycjach
Uwaga! Dysk posiada utworzone partycje, jednak do prawidłowego działania wymagane jest skopiowanie danych z dawcy (pierwsza partycja o pojemności ok. 1GB). Bez skopiowania partycji nie uda się uruchomić konsoli.
✅ Zastosowanie:
Konsola Xbox Series X
Konsola Xbox Series S
: 7C_xss_ssd512
Brak na stanie
Odnowione
Specyficzne kody
EAN13
5903981918034
Aktualnie polecaną przez nas formą wysyłki jest ORLEN Paczka. Produkty zamówicie w maksymalnej cenie 7,99 dla zamówień do 50 zł! Darmowa dostawa obowiązuje od 150 zł.
W ofercie oczywiście posiadamy również Paczkomaty oraz wysyłki kurierskie Inpost, DPD, DHL.
Oferujemy wysyłkę do całej Europy przewoźnikami DPD oraz DHL.
W naszym sklepie rozróżniamy 3 główne grupy produktów:
1. Nowe - fabrycznie nowe, używane na pierwszy montaż takie jak układy, przetwornice, gniazda danych czy analogi. Objęte 24 miesięczną gwarancją (6 miesięcy w przypadku baterii).
2. Używane - najmniejsza grupa w naszym asortymencie. W pełni sprawne, jednak nie możemy określić ich kondycji. W większości przedmioty, które się nie psują. Zaliczamy tu zasilacze do konsol (np. 3DS albo Xbox 360) czy karty pamięci. Objęte 6-cio miesięczną gwarancją.
3. Odnowione, refurbished, z demontażu - największa grupa produktów – profesjonalnie zdemontowane, przetestowane pod kątem prawidłowego działania i w razie potrzeby odnowione i wyczyszczone. Spełniają te same wymagania jakościowe, które producent stawia dla wszystkich nowych urządzeń. Kluczowe do działania komponenty wymienione przy użyciu oryginalnych części (np. lasery w napędach, analogi w kontrolerach). Objęte 12 miesięczną gwarancją (6 miesięczną w przypadku baterii).
W przypadku, gdy ważny jest aspekt wizualny (np. obudowy) asortyment dzielimy na 3 dodatkowe podgrupy:
Grade A - stan idealny, produkty najczęściej pozyskiwane są z rozbiórki fabrycznie nowych urządzeń.
Grade B - minimalne ślady użytkowania wynikające z krótkiego czasu użytkowania lub przepakowania. Wymiany gwarancyjne sprzętu, zwroty 14 dniowe itd.
Grade C - towar w stanie ogólnym dobrym, posiadający normalne ślady użytkowania wynikające z eksploatacji.
Sprawdź przyciski, spusty, analogi i orientacyjny drift kontrolera podłączonego przez USB lub Bluetooth.
Oczekiwanie na pada
Statystyki testerów padów
Łączne wyniki testów wykonanych na tej stronie od uruchomienia licznika.
Sesje testowania padów—
Wykonane testy driftu—
PlayStation—
Xbox—
Pozostałe / nierozpoznane—
Trwa pobieranie statystyk…
Jedna sesja jest liczona po 5 sekundach aktywnego połączenia kontrolera (maksymalnie raz na kontroler w karcie przeglądarki). Nie jest to liczba unikalnych urządzeń ani osób. Nie zbieramy numerów seryjnych ani surowych odczytów padów.
Podłącz swój kontroler
Podłącz pad przez USB lub Bluetooth, panel diagnostyczny włączy się automatycznie po wykryciu pada. Jeśli go nie widać, naciśnij dowolny przycisk na kontrolerze.
Oczekiwanie na kontroler — test uruchomi się automatycznie.
Podłącz pad, a następnie naciśnij dowolny przycisk. Najlepiej użyć Chrome lub Edge na komputerze.
Bateria i identyfikacja pada
Chrome lub Edge, HTTPS. Zezwól na dostęp do kontrolera w oknie przeglądarki. Odczyt nie zmienia ustawień pada.
Numer seryjny (jeśli dostępny)Niedostępny
Identyfikator kontrolera / MAC—
Poziom baterii (szacunkowy)—
Stan ładowania—
Diagnostyka odczytu WebHID
Stan baterii pojawi się po udostępnieniu urządzenia przez WebHID. Nie wszystkie sterowniki i połączenia przekazują te dane.
Podgląd kontrolera
Przyciski i drążki reagują na bieżąco. Układ odpowiada standardowemu mapowaniu Gamepad API.
Aktywny przyciskWyzwalacze L2/R2 pokazują nacisk
Analogi — położenie i drift
Lewy analog
X 0.000 · Y 0.000
Od środka: 0.0%
Prawy analog
X 0.000 · Y 0.000
Od środka: 0.0%
Maks. wychylenie od resetu*0.0%
Próbki testu spoczynku0
Puść oba drążki przed testem.
Test spoczynku mierzy wychylenie obu drążków przez 5 sekund. Nie dotykaj ich w trakcie pomiaru.
* Maksymalne wychylenie nie jest wynikiem driftu — uwzględnia również celowe ruchy. Wynik testu spoczynku jest orientacyjny, bez uwzględnienia stref martwych gry.
Przyciski i spusty
Oczekiwanie na dane kontrolera…
Historia sygnału analogów
Lewy Prawy
Surowe osie
Brak danych.
Test stabilności analogów — wykrywanie samoczynnych ruchów
Odłóż kontroler i nie dotykaj analogów. Wybierz czas i próg wykrywania. Rejestrowane są wychylenia utrzymujące się przez co najmniej 120 ms.
Czas00:00 / 60:00
Wykryte zdarzenia0
Maks. lewy analog0,00%
Maks. prawy analog0,00%
Podłącz pad, aby rozpocząć test.
Test ładowania baterii — pomiar co 5 minut
Rozpocznij test stabilności. Podłącz odczyt WebHID, aby rejestrować poziom baterii i status ładowania.
Czas
Poziom baterii
Status
Odczyt
Brak pomiarów
Historia wychyleń w czasie
Lewy analog Prawy analog Zdarzenie
Zdarzenia z czasem wystąpienia
Brak zdarzeń.
Wykres pokazuje wartości maksymalne w kolejnych sekundach i zapisuje historię przez cały test (do 60 minut). Pomiar wymaga widocznej, aktywnej karty — jej ukrycie, przerwa w odczycie albo odłączenie pada przerywa test. Ruch wykonany ręcznie także zostanie wykryty.
Test i odczyty kontrolera działają lokalnie w przeglądarce. Na serwer sklepu wysyłane są wyłącznie anonimowe zdarzenia statystyczne: sesja testowania oraz zakończony test driftu. Wymaga HTTPS i obsługi Gamepad API. Układ przycisków, wibracje i identyfikacja kontrolera zależą od systemu, sterownika i przeglądarki.