Bezprzewodowy kontroler DualSense do konsoli PlayStation 5 oferuje realistyczne efekty dotykowe, adaptacyjne efekty „Trigger” oraz wbudowany mikrofon – a wszystko to zintegrowane w kultowej konstrukcji.
Efekty dotykowe
Poczuj fizyczną reakcję na swoje działania w grze dzięki podwójnym aktuatorom, które zastępują tradycyjne silniki wibracyjne. Takie dynamiczne wibracje w Twoich rękach mogą symulować wrażenia dotykowe wielu rzeczy, od otaczającego Cię świata po odrzut rozmaitych broni.
Adaptacyjne „TRIGGER”
Doświadcz różnych poziomów siły i napięcia podczas interakcji ze sprzętem i otoczeniem w grze. Poczynając od ciągnięcia coraz bardziej napinającej się liny po wciśnięcie hamulców w jadącym samochodzie, możesz odczuć fizyczną więź z działaniami na ekranie.
Analogi magnetyczne TMR
Profesjonalnie zamontowane niezniszczalne analogi TMR. Nigdy więcej driftu w gałce!
Cechy produktu:
Producent: Sony
Waga: 280g
Złącze ładowanie: USB-C
Pojemność baterii: 1560mAh
Ilość przycisków: 16
Programowalne przyciski: Tak
Wibracje: Tak
Wyjście słuchawkowe: Tak
Długość przewodu [m]: Brak danych
Komunikacja: Bezprzewodowa
Profesjonalnie wymienione drążki na regulowane analogi TMR
: 166B_sony_ps5_dualsense_tmr_new_box
: 2 Przedmioty
Pospiesz się! Tylko 2 przedmiotów zostało na stanie.
Nowy
Specyficzne kody
EAN13
711719575863
Aktualnie polecaną przez nas formą wysyłki jest ORLEN Paczka. Produkty zamówicie w maksymalnej cenie 7,99 dla zamówień do 50 zł! Darmowa dostawa obowiązuje od 150 zł.
W ofercie oczywiście posiadamy również Paczkomaty oraz wysyłki kurierskie Inpost, DPD, DHL.
Oferujemy wysyłkę do całej Europy przewoźnikami DPD oraz DHL.
W naszym sklepie rozróżniamy 3 główne grupy produktów:
1. Nowe - fabrycznie nowe, używane na pierwszy montaż takie jak układy, przetwornice, gniazda danych czy analogi. Objęte 24 miesięczną gwarancją (6 miesięcy w przypadku baterii).
2. Używane - najmniejsza grupa w naszym asortymencie. W pełni sprawne, jednak nie możemy określić ich kondycji. W większości przedmioty, które się nie psują. Zaliczamy tu zasilacze do konsol (np. 3DS albo Xbox 360) czy karty pamięci. Objęte 6-cio miesięczną gwarancją.
3. Odnowione, refurbished, z demontażu - największa grupa produktów – profesjonalnie zdemontowane, przetestowane pod kątem prawidłowego działania i w razie potrzeby odnowione i wyczyszczone. Spełniają te same wymagania jakościowe, które producent stawia dla wszystkich nowych urządzeń. Kluczowe do działania komponenty wymienione przy użyciu oryginalnych części (np. lasery w napędach, analogi w kontrolerach). Objęte 12 miesięczną gwarancją (6 miesięczną w przypadku baterii).
W przypadku, gdy ważny jest aspekt wizualny (np. obudowy) asortyment dzielimy na 3 dodatkowe podgrupy:
Grade A - stan idealny, produkty najczęściej pozyskiwane są z rozbiórki fabrycznie nowych urządzeń.
Grade B - minimalne ślady użytkowania wynikające z krótkiego czasu użytkowania lub przepakowania. Wymiany gwarancyjne sprzętu, zwroty 14 dniowe itd.
Grade C - towar w stanie ogólnym dobrym, posiadający normalne ślady użytkowania wynikające z eksploatacji.
Sprawdź przyciski, spusty, analogi i orientacyjny drift kontrolera podłączonego przez USB lub Bluetooth.
Oczekiwanie na pada
Statystyki testerów padów
Łączne wyniki testów wykonanych na tej stronie od uruchomienia licznika.
Sesje testowania padów—
Wykonane testy driftu—
PlayStation—
Xbox—
Pozostałe / nierozpoznane—
Trwa pobieranie statystyk…
Jedna sesja jest liczona po 5 sekundach aktywnego połączenia kontrolera (maksymalnie raz na kontroler w karcie przeglądarki). Nie jest to liczba unikalnych urządzeń ani osób. Nie zbieramy numerów seryjnych ani surowych odczytów padów.
Podłącz swój kontroler
Podłącz pad przez USB lub Bluetooth, panel diagnostyczny włączy się automatycznie po wykryciu pada. Jeśli go nie widać, naciśnij dowolny przycisk na kontrolerze.
Oczekiwanie na kontroler — test uruchomi się automatycznie.
Podłącz pad, a następnie naciśnij dowolny przycisk. Najlepiej użyć Chrome lub Edge na komputerze.
Podgląd kontrolera
Przyciski i drążki reagują na bieżąco. Układ odpowiada standardowemu mapowaniu Gamepad API.
Aktywny przyciskWyzwalacze L2/R2 pokazują nacisk
Analogi — położenie i drift
Lewy analog
X 0.000 · Y 0.000
Od środka: 0.0%
Prawy analog
X 0.000 · Y 0.000
Od środka: 0.0%
Maks. wychylenie od resetu*0.0%
Próbki testu spoczynku0
Puść oba drążki przed testem.
Test spoczynku mierzy wychylenie obu drążków przez 5 sekund. Nie dotykaj ich w trakcie pomiaru.
* Maksymalne wychylenie nie jest wynikiem driftu — uwzględnia również celowe ruchy. Wynik testu spoczynku jest orientacyjny, bez uwzględnienia stref martwych gry.
Przyciski i spusty
Oczekiwanie na dane kontrolera…
Historia sygnału analogów
Lewy Prawy
Surowe osie
Brak danych.
Test stabilności analogów — wykrywanie samoczynnych ruchów
Odłóż kontroler i nie dotykaj analogów. Wybierz czas i próg wykrywania. Rejestrowane są wychylenia utrzymujące się przez co najmniej 120 ms.
Czas00:00 / 60:00
Wykryte zdarzenia0
Maks. lewy analog0,00%
Maks. prawy analog0,00%
Podłącz pad, aby rozpocząć test.
Historia wychyleń w czasie
Lewy analog Prawy analog Zdarzenie
Zdarzenia z czasem wystąpienia
Brak zdarzeń.
Wykres pokazuje wartości maksymalne w kolejnych sekundach i zapisuje historię przez cały test (do 60 minut). Pomiar wymaga widocznej, aktywnej karty — jej ukrycie, przerwa w odczycie albo odłączenie pada przerywa test. Ruch wykonany ręcznie także zostanie wykryty.
Test i odczyty kontrolera działają lokalnie w przeglądarce. Na serwer sklepu wysyłane są wyłącznie anonimowe zdarzenia statystyczne: sesja testowania oraz zakończony test driftu. Wymaga HTTPS i obsługi Gamepad API. Układ przycisków, wibracje i identyfikacja kontrolera zależą od systemu, sterownika i przeglądarki.